Zike! MonoBrow is verhuisd.

Je wordt nu doorgezapt naar mijn nieuwe site. Zo niet, check
www.mymonobrow.nl
en update je bookmarks.

Showing posts with label videogames. Show all posts
Showing posts with label videogames. Show all posts

02 July, 2009

This Post Has Been Shawn Elliotted



Fuck die zogenaamde internet fame. Je hebt het pas echt gemaakt als er van je naam een werkwoord is gemaakt.

Ontmoet Shawn Elliott. Een welbespraakte ex videogamejournalist/rapfan die nu voor computerspelletjes company 2K Boston werkt als producer.

Deze guy snapt het. Vooral z'n Twitter-fratsen zijn legendarisch. Hij post op één dag meer potentiële memes dan de meeste mensen in een maand. En dat werkt, want hij is steady op weg naar tienduizend followers.

Shawn Elliott - Twitter

25 June, 2009

Lego x Pikmin





Pikmin x Lego Zag je wat ik daar net deed?

Nu we toch bezig zijn, de volgende zaken wil ik ook verlego'd zien

- Een setlocatie mét model van Rickard Kern
- Perez Hilton post bitch slap
- Obama tijdens een vlucht in Air Force One
- Vans Era Parra editie
- Alles van Studio Ghibli
- Christian Hosoi deckje met Slammers en roze Action trucks

(Via Kotaku.)

24 June, 2009

MiniMail: Boris van de Ven



Boris ken je van Gamekings. MonoBrow ziet hem vooral als de Rupert Murdoch van Nederland. Een bonafide media mogul met meer macht dan goed voor hem is want een complete industrie is afhankelijk van zijn mening.

Gelukkig heeft Boris het beste met iedereen voor. Heus. Dat lees je in de MiniMail hieronder. Inclusief gedateerde info, schoonmoeders en een top 5 die uit 6 bestaat!

-----------------------------------------------

Je verdient je geld door videogames te spelen. Hoe awesome is dat?
"Ja dat is leuk. Al komt er tegenwoordig meer bij kijken dan alleen games spelen. Maar goed, je moet nooit vergeten waar je vandaan komt, toch?"

Word je niet gek van je schoonmoeder die vraagt wanneer je nu eindelijk een echte baan zoekt?
"Nee, de baan is okee. Ze zou alleen wel graag willen dat ik niet al die tattoo's had laten zetten. Maar daar ziet ze tegenwoordig ook de grap van in. Dat hoop ik tenminste."

Je bedrijf Blammo bereikt elke maand honderdduizenden mensen. Toch rijd je in een gare monster truck. Wat doe je verkeerd?
"Die gare monster truck was de liefde van mijn leven. Twee jaar geleden zijn we uit elkaar gegaan. Alles wat moois is moet blijkbaar ooit kapot. Maar geloof me. Het was niet de truck. Het lag aan mij."

Haha
"Nu rij ik een BMW 325i cabrio uit 1872. Maar goed. Om even op je vraag terug te komen: ik investeer m'n geld liever in plezier. Dat levert, vooral in deze economisch moeilijke tijden, veel meer rendement op. En zodra ik loaded ben, laat ik het je weten."

Je bent klant bij Rob Admiraal, heb je een tattoo van een videogame?
"Natuurlijk niet. Leuk die games maar je moet het niet overdrijven. Overigens ben ik al jaren niet meer door Rob getattoeëerd. Misschien moet ik weer eens langs gaan. Ik zit er aan te denken om mijn driekwart mouwtjes te laten verlengen."

De soundtracks van veel games zijn crap. Generieke gitaren, kansloze trance.... Hoe ziet jouw game song top 5 eruit?
"Er zou wel wat meer aandacht mogen zijn voor het levenslied. De Amsterdamse game studio Guerrilla Games heeft een kans laten liggen door bijvoorbeeld André Hazes of Johnny Jordaan niet te featuren in Killzone 2."

Eh, ja.
"Maar okee, een top 5: De Vlieger (Hazes), op 4: Kleine Jongen (Hazes) , op 3: Heimwee naar Mokum (Gert en Hermien), op 3 Ze loog tegen mij (Drukwerk), op 2: Bloed zweet en tranen (Hazes) en op 1: Babylon Falling van The Twinkle Brothers. gewoon omdat dit interview over 100 jaar misschien nog online is terug te vinden."

Wat zeg je tegen mensen die geld willen verdienen met schrijven over videogames in Nederland?
"Ik denk dat er in Nederland niet meer dan 10 journalisten zijn die kunnen leven van het schrijven over videogames. Dus veel succes! en vooral zorgen dat je ook een vak leert, zodat je tenminste een gezonde relatie met je schoonmoeder kunt opbouwen."

08 May, 2009

Mugen Dat? Ja Dat Mugen



Er komt een dag dat dit soort DIY programmeerwerk in musea voor moderne kunst hangt. De chaos in het filmpje is gebouwd met Mugen.

M.U.G.E.N is a freeware 2D fighting game engine, written in C.

Tof is dat je met dit programmaatje karakters uit verschillende games in je zelfgemaakte spel kunt stoppen. De copyright klootzakjes worden hier niet vrolijk van, maar dat maakt het natuurlijk alleen maar beter.

Homer Simpson doet een rondje Super Mario

Hugo (Street Fighter) tegen Super Metroid

Michael Jackson vs Deathstar

Puyo Puyo vs Tetris

(Oh en bedank me in de comments maar voor de geniale Rembo&Rembo verwijzing in de kop.)

19 January, 2009

MiniMail: Kotaku's Brian Ashcraft

















Kotaku is sick. De gasten achter deze videogamessite pakken miljoenen pageviews per maand. Get that? Miljoenen. Een van de mensen die Kotaku vult met postings is Brian Ashcraft.

Hij woont in Japan, nog steeds dé spot voor computerspelletjesfans en gasten met andere afwijkingen. Daar schreef hij ook Arcade Mania, over de videogame arcade scene in dat land. Gaaf.

How did you end up in Japan?
'I'd always been interested in Japan -- ever since I was a little kid. I grew up playing video games and was intrigued by the country responsible for all the game titles I loved. After college, I visited Japan. First I went to Tokyo and I stayed there for about a month. I didn't really like the city.'

Ok
'After that I went to Osaka. I fell in love with Osaka as a city. It's truly a great city with a great personality and delicious food -- the best food in the country in my opinion. So, I stayed. I was planning on staying for three months or so. Now, it's been almost 8 years.'

Is it difficult to uphold Japanse arcade etiquette? Any silly examples?
'I think if you can follow basic Japanese etiquette, then arcade etiquette isn't so hard. It's all about being polite. So if you are smoking, and someone sits down at the cabinet next to you and isn't smoking, the polite thing to do is extinguish your cigarette. Now, not everyone does this, but that's the polite thing to do. That's stretches across society as well.'

Makes sense
'Other good guidelines include not looking at your competitor you're fighting in a fighting game. In Japanese arcades, fighting game cabinets are placed back-to-back. You cannot see the player you are fighting, and it's considered bad manners to look over the cabinet and see the player whose ass you are kicking -- or who is kicking your ass for that matter.'

Hehe
'One nice thing about SEGA arcades is that the staff has moist disposable hand towels -- like the kind you get in restaurants. That way players can wipe off their hands before and after playing. It's probably a good way from spreading things like the common cold.'

What's the worst thing you've ever done during a vs match?
'Hrm... Lost, I guess!'



What's the most surprising thing you've learned after writing Arcade Mania?
'The most surprising thing was how eager and willing Japanese arcade game developers were to talk to me. They were more than happy to be interviewed. The same thing goes for arcade game players. I was a little worried that it might be hard to interview them, but they were all very excited to talk arcade gaming. It was a great experience.'

In Japan, videogames seem more socially accepted. Have you ever chatted up a Japanse girl into bed just by discussing the underlying sexual themes in Sonic games?
'Funny thing, I think on my second or third date with my wife, we went and bought video games. That was the date -- going to the game retailer together, picking out games and then playing them.'

Nice one
'Granted, there are people in Japan who do not approve of video games -- maybe, they even look down on them. However, since some many Japanese companies make video games, and home console games and arcade games are really a big industry in Japan, I do think people are more accepting, perhaps.'

Mmm
'By that token, it's not totally unusual to hear about housewives staying up all night to finish "Dragon Quest.'

Kotaku is one of the biggest game sites on this planet. But is it still fun for you to do?
'It's a blast. I really enjoy the other writers I work with. They're all super talented and very funny. I enjoy that every day we have the chance to break news and post interesting things -- and, well, to have fun. Writing about video games is a damn good time.'

Oh and how do you like your Street Fighter games: with a good pad or arcade stick?
'Arcade stick, no doubt. Those games were designed for sticks and should be played with sticks. Same is true for shoot 'em ups from Cave. They need to be played with a stick to be appreciated fully.'

15 December, 2008

Focus, Young Padawan



Foto's van mensen die games spelen, dat is al vaker gedaan. Maar filmpjes van kinderen die dit doen is next level. Beetje flauw alleen dat ze 18+ spellen voorgeschoteld krijgen.

Gezichten In De Greep Van Gewelddadige Videogames


(foto: Phillip Toledano)

23 July, 2008

Shoryuken for shure



Geinig. 2d videogame characters, gephotoshopped in echte foto's.

Virtuele toestanden man

Had je mijn Street Fighter-mennekes nou al gezien:

15 July, 2008

Grossed out



Nog een bladzijde of twintig, dan heb ik Soon I Will Be Invincible van Austin Grossman uit. Classic stuff. Een goed geschreven roman over de emotionele beslommeringen van superhelden? Dacht het wel.

Austin zit trouwens in de videogames bizz, check dit rijtje not sickening titels waarvan hij de plot enzo bedacht heeft. Nu hij z'n eerste boek af heeft is hij druk met een filmversie.

Grossman says he's been in talks with potential directors, giving input on everything from visual design to casting. "We know what's been done with huge big budgets and with comedy," he explains. "But there's still room for a more interesting, emotionally expressive superhero film." (Wired)

Maar hij gaat uiteindelijk wel terug naar het bedenken van videogames.

Mooi, want de meeste verhaallijnen van computerspellen hebben net zoveel diepgang als die harde klont in je neus.

14 April, 2007

Realistische graphics man


Haha. De GTA IV trailer. Maar dan met clippies van Youtube nagemaakt. Dat wordt lachen in oktober.

18 February, 2007

Pusherman


Everything Bad Is Good For You is een tof boek van Steven Johnson waarin hij beweert dat het kijken naar soaps, gamen en andere manieren van populaire cultuur tot je nemen helemaal niet dommer maakt. Check de review. Eh, maar goed. Drugs zijn dus wél slecht. Mmmkay? Wat een bullshit intro. Klik gewoon voor die toffe Top Tien drugsdealers in films.